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運営・活動年表 の変更点

#author("2026-02-20T09:04:15+09:00;2026-02-20T09:00:39+09:00","default:newton","newton")
#author("2026-03-02T01:21:52+09:00","default:newton","newton")
*運営・活動年表 [#i0dd980e]

**2026年 [#z51f1edb]
-03/01 プレイヤーの頭を正式に導入 Java版アカウント参加者および有名プレイヤーは共有倉庫から頭アイテム使用可能に [[(参考):https://x.com/aosya2525/status/2028017666963972103]]
-02/17 【統合版限定】Java版プレイヤーの頭アイテムが全部スティーブになる問題を改善
-02/12 【統合版限定】EmoteOffhand導入 エモート操作により、オフハンドへアイテムを持つことができる
-02/01 ねうクラフトWebサイトをPukiwikiへ移行
-01/31 エンチャントの瓶作成機能導入 経験値が余っているときに瓶詰めして保管できる
-01/23 【Java版限定】AdvancedServerList導入 サーバ一覧画面の文字列に装飾つけられるため、ねうクラフトが探しやすくなる効果あり
-01/21 共有倉庫開設
-01/08 資源ワールド新規導入 砂、氷、テラコッタ、ペールオークが徒歩移動だけで調達したり、期間限定ワールドを自由に探索できるようになる
-01/07 初期リステレポート機能導入 遠方からの帰宅、脱出不可能になっても、すぐ帰れるようになる

**2025年 [#c6aa1fb4]
-11/22 Japan Minecraft ServersおよびMinePortalへ登録
-11/01 【統合版限定】MCXboxBroadcast導入 ねうクラフトに参加する操作がシングルプレイと同じくらい簡単になる
-10/24 チャンク初期化機能導入 海底神殿や洞窟、森の洋館、エンドシップなど、指定したチャンクをリセットして何度も楽しめるようになる
-10/19 経験値オーブの自動マージ機能OFF→ONへ変更(トラップタワーやアルマジロトラップ効率アップのため)
-10/03 サーバ難易度変更機能導入
-09/15 デス座標確認機能導入
-09/14 マルチサーバ基幹システムをSpigotMCからPaperMCへ移行 起動時間はあまり変わらないが、使用メモリは半分くらいに減った、一部処理はかなり軽くなった
-08/20 サーバ負荷状態を参加者がリアルタイムに確認できる機能追加(TabTPS導入)
-07/22 自家製DiscordBOTを改良して、各自でDiscordチャットにてプレイヤーのホワイトリスト登録削除できるようになる
-07/12 エンドポータル開通 エンダードラゴン討伐済 以降エンドシティ探索可能
-06/13 ネザー中央ゲート開通 以降ネザー探索可能
-06/01 ねうクラフト一般開放スタート
-05/21 マルチサーバ稼働開始。ワールドの生成もランダムシードで数回行い、ひまわり平原が初期スポーンのワールドを選定
-05/08 シングルプレイでマイクラを遊び始める